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https://w.atwiki.jp/sukai0916/pages/31.html
:職業について 職業のタイプ 職業表 :初級職 |ゲームをスタートしたときにすぐ就ける職業。 職業は見習いのみ、全1職。 :下級職 |タイプ選択をした後すぐに就ける職業。 能力差はあまりありません。 全5職。 :中級職? |下級職マスター後に就ける職業。 能力差がじわじわ開いてきます。 全5職。 :上級職? |中級職マスター後に就ける職業。 能力差がまあまあ開きます。 全11職。 :特級職? |上級職マスター後に就ける職業。 能力差が結構開きます。 全10職。 :極級職? |特級職マスター後に就ける職業。 能力差が激しいです。 全10職。
https://w.atwiki.jp/touhouss/pages/34.html
若者ヴォイスで 八雲紫のすべらない話
https://w.atwiki.jp/fenrirgv/pages/208.html
+果てない自由+ Guild Master:ルナハート 職業: 性別: EmC: 現在同盟 不明
https://w.atwiki.jp/mcbeannielementx/pages/17.html
職業 ANNIにはたくさんの職業があります。 職業は数多くの能力とスキルがあります。 ぜひ、自分に合った職業を探してみてはどうでしょうか? 初めはCivilianとお試し職業しか選択できません。 お試し職業は一週間ごとにランダムに変わります、 ちなみにいいますがCivilianは最強職業です。Civilianがあれば何でもできます。みんなもCivilianを使おう!! 失礼、私の両手が勝手に。 職業にはWarsCOINSで買うか、実績解除で解放する方法があります。
https://w.atwiki.jp/koziro-eb/pages/16.html
職業は神殿で変えることが出来る。 職業経験値は通常戦闘でもらえ、勝つと0.5、引き分けで0.05、負けで0.01もえらる。 基本職なら100、上位職・最上位職なら200たまるとマスターになる。 また、職業経験値取得可能の上限が1500と決まっているため、全部マスターするのは不可能。 最上級職への最短ルートで基本職の2系統マスターで800、上位職で200、最上位職で200と1200必要になる。 欲張ろうとすれば、最上位職はおろか上位職にもいけなくなってしまうので注意。 基本職:5つの系統があり、1系統目の4段階をマスターし、2系統目も4段階マスターすることで上位職に就くことが可能になる。 系統 段階 補正 1段階 2段階 3段階 4段階 攻撃 防御 回避 命中 剣士系 剣士 剣闘士 剣豪 剣聖 ↑ ↑ ↓ ↓ 拳法家系 拳法家 拳闘士 武闘家 拳聖 ↑ ↓ ↑ ↓ シーフ系 シーフ トリックスター 忍者 アサシン ↓ ↓ ↑ ↑ 魔術師系 魔術師 魔道師 魔導師 魔法使い ↑ ↓ ↓ ↑ 神官系 神官 司祭 司教 大司教 ↓ ↑ ↑ ↓ 上位職:基本職を2系統マスターすることにより就ける職。また、基本職の組み合わせによって職業が異なる。 また特訓で上げれるHPとSTの上限が上がる。 上位職をマスターすると最上位職に就くことが可能になる。 剣士系 拳法家系 シーフ系 魔術師系 神官系 剣士系 ――― ナイト 侍 マジックナイト ヴァルキリー 拳法家系 ナイト ――― トレジャーハンター エルフ モンク シーフ系 侍 トレジャーハンター ――― 呪術師 祓い師 魔術師系 マジックナイト エルフ 呪術師 ――― ルーンマスター 神官系 ヴァルキリー モンク 祓い師 ルーンマスター ――― 最上位職:上位職をマスターすることによって就ける職で、上位職によって就ける職が異なる。 また、転職する際に必要な【特殊】を予備に入れておかなければならない。転職すると【特殊】はなくなる。 最上位職をマスターすることで特殊作戦(ST消費は2倍、威力の変化などは職によって様々)を1つ覚える。 上位職 最上位職 必要な【特殊】 覚える特殊作戦 作戦名 消費 攻撃回数 ナイト ロイヤルガード 忠誠の証 奥義・閃光斬 2倍 1倍 デュエリスト 薔薇の刻印 戦神憑依 2倍 1倍 侍 侍マスター 義の紋章 決戦奥義・夷坐那祇 2倍 1倍 ソードダンサー 風の衣 絶技・殺神殲舞 2倍 4倍 ナイトブレード 闇夜の衣 闇技・夜狩 2倍 4倍 マジックナイト ルーンナイト 古の魔法陣 ルーンセイバー 2倍 1倍 ブラックナイト 闇の魔法陣 ダークセイバー 2倍 1倍 ヴァルキリー パラディン 聖騎士の証 喪神無想 2倍 1倍 ヴァナディース ブリージンガメン フォールクヴァンク・ブリッツ 2倍 1倍 トレジャーハンター バウンティハンター ハンター証 残影斬 2倍 2倍 スプリガン 妖精の羽 タイガーブレイク 2倍 1倍 エルフ ハイエルフ エルフの耳飾 リョース アールヴァヘイム 2倍 1倍? メイド 冥土服 お掃除♪ 2倍 1倍 眠り姫 ぱじゃま 超級だおー電影弾 2倍 4倍 モンク ウォリアーモンク 聖なる胴着 龍神烈火拳 2倍 4倍 デスハンド 血塗られの胴着 青竜殺陣拳 2倍 1倍 呪術師 陰陽師 陰陽占術書 四聖獣招来 2倍 1倍 ネクロマンサー ブラックオニキス 外神召喚 2倍 1倍 祓い師 退魔師 式服 神気発勝 2倍 1倍 巫女 巫女服 巫女神楽 2倍 2倍 ルーンマスター スペルマスター 禁呪の書 魔力開放 2倍~全消費 1倍 統一言語師 偽神の書 永遠への回帰 2倍~全消費 1倍 ? 吸血姫 ? ? その他 すっぴん:能力補正なしだがHP上限が最も高い職で、最初から選択可能
https://w.atwiki.jp/nintendods-adventure/pages/58.html
職業体験系アドベンチャーゲーム発売一覧 発売済 発売予定 発売済 発売日 タイトル ジャンル 価格(税込) 備考 2004.12.02 研修医 天堂独太 職業 5040 医者 2005.10.20 研修医 天堂独太2 ~命の天秤~ 職業 恋愛 5040 医者 2006.04.27 オレのせんとうき 職業 5040 パイロット 2006.11.09 ブラックジャック 火の鳥編 職業 その他 5040 医者 2007.06.07 株トレーダー 瞬 職業 5040 ディトレーダー 2007.07.26 ビズ体験DSシリーズ 起業道-飲食 職業 5040 飲食店経営 2007.10.25 シュガーバニーズDS 夢のスイーツ 職業 その他 5040 パティシエ 2007.07.12 きらりん☆レボリューション めざせアイドルクイーン! 職業 5229 アイドル 2007.07.19 コスメちっく☆パラダイス 職業 3990 コスメアドバイザー 2008.03.19 課長 島耕作DS デキる男のラブ&サクセス 職業 恋愛(♂向け) 3990 ビジネスマン 2008.03.27 THE 営業道 職業 3990 会社員(営業) 2008.03.27 VitaminX Evolution 恋愛(♀向け) 職業 5040 教師 2008.05.29 13歳のハローワークDS 職業 3990 発売予定 発売日確定ゲーム 発売日 タイトル ジャンル 価格(税込) 備考 2008.08.28 SIMPLE DSシリーズvol.40THE外科医 職業 2800 医者 2008.09.11 星空のコミックガーデン 恋愛(♀向け) 職業 漫画家 2008.10.09 鉄道むすめDS~Terminal Memory~ 恋愛(♂向け) 職業 5040 カメラマン 発売日未定ゲーム 発売日 タイトル ジャンル 価格(税込) 備考
https://w.atwiki.jp/letsparty2/pages/13.html
職業1 職業2 職業3 職業4 職業5 職業6 追加された職業
https://w.atwiki.jp/bakurevo/pages/14.html
職業 バクマツ☆維新伝(レボリューション)には3つの職業があり最初に1つを選ぶが、街にいる時にいつでも変更可能。 職によって装備できるものや基本ステータスなどが変化する。 剣客 その名の通り刀を装備し、近接攻撃に優れる職業。 足踏みをすると技を消費して体力を回復する。 法僧 錫杖を使って戦う職業。力が低く通常攻撃は弱いが、 他職より技と知恵が高いので技をメインに戦っていく。 足踏みをすると体力を消費して技を回復する。 銃士 銃を使う職業。他職でも弾のみを投げることで攻撃することができるが、 銃士は装備した銃に弾を込めることによって強力な遠距離攻撃を行うことができる。 弾は数種類あり、威力を上げたり状態異常を起こしたりする。 弾を装備してないときは銃で殴る。 銃は両手持ちなので、盾を装備できない。 ステータス情報での銃の表示位置が盾の位置で武器(刀・杖)位置は空欄。 また、弾はお守り等と同じ装備枠のため併用不可。 足踏みをすると技を消費して体力を回復する。 【基本能力値】 剣客 法僧 銃士 体力 100 100 100 技 15 25 20 力 25 15 22 素早さ 20 20 23 知恵 15 25 15 運 20 20 20
https://w.atwiki.jp/kaitakuti/pages/42.html
転職の神官 現在調整中 開拓民(開) 一般的な開拓民 家屋等を製作することができる 猟師(開・銃) 動物などを狩る猟師 弓及び銃を使うことができます 開拓民(開・改) 通常より優れている開拓民 素早く家屋等を製作できる 鍛冶屋(職) 一般的な鍛冶屋 武器や防具等を作成できる 医者(職) 一般的な医者 薬の作成や怪我人の治療ができる 傭兵(開・武) 一般的な傭兵 武器を扱い敵と戦うことができる 無職 無職 無職であるが故の未来への可能性がある 料理人(職) 一般的な料理人 料理を作り開拓地の住民をサポートできる 開拓民(開・超) 超人的な開拓民 超人的な技量で家屋などを作成できる コメント欄 職業に関する意見、こう調節した方がいいんじゃないか、などなど…ドンドン書き込みしてくださいな -- 名無しさん (2013-01-09 20 58 41) 開拓民について、畑を開墾するとかできた畑で作物を育てるとかはどの開拓民でも可能です? -- 赤鬼 (2013-01-10 21 11 50) 今のところは可能ですねー…詳しく決まるまでは自由に建築、採取等しちゃっても構わないかなぁと -- 無気力 (2013-01-10 22 25 09) 開拓民共通で植物採取の時、他の職業の人よりもかなりの量が採取出来るってのはどうですかね……まだ開拓民別の固有スキルは思いつきませんが…orz -- 無気力 (2013-01-12 00 02 45) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/theguild2/pages/4.html
職業 以下はスタート時に選べる 4つの職業である。 職業Patron Craftsman Scholar Rogue 2chから引用 Patron 資本家。 食料、食堂、宿屋などを経営。 町全体の傾向すら左右するほど影響力は大きい。 生活必需品などは、資本家の手による。 要するに、町の生殺与奪権は貴方になる。 Craftsman 職人。 加工品、製品を作る。 素晴らしい製品は多くの利益を上げ、素晴らしい製品は多くの名声を貰う。 多くの素晴らしい製品を持つ町は、他の町を凌ぐ貴族と工業の集う都市となるだろう。 Scholar 知識人、政治家。 法と行政を支配する地位。 権力を手にした者に名誉と栄光は集まる。 化学薬品、特殊な嗜好品の生産も、我々の手による物だ。 Rogue 犯罪者。 この世は不合理で不平等だ。 我々は物理的な力のみを信じる。 力はあらゆる物を手に入れることを許すだろう。 2chから引用 原文はこちらから http //game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1157092530/ Patron(後援者) 食物生産と販売の際に働く人々全員は後援者のもとで働きます。 「Guild 2」では全ての町の摂食量と必要条件がシミュレーションされ、 これらの特徴は非常に重要な要素になってくる。 後援者の知識と知性は、町の生き残りを決定するほどの価値があるだけに 市民を飢えさせる作用も・・・ 仕事は人を使い、家畜を太らせ、パン焼き、野原を耕すことから パブと居酒屋を管理すること。また、部屋を賃貸するだけでなく、 顧客の若い女性の非常にプライベートな注意も提供します Craftsman(職人) 鉱石が創り出され、熱を加えて打つ場所、 材木が役に立つ商品に変わる場所、 自らの手で富を稼ぐ才能のある職人を発見していきます。 すると、彼らの才能と仕事は市民の間で有名になります。 仕事は、後に全ての市民の為に役に立つ価値ある商品の生産です。 Philosophers, Bearers of Wisdom(哲学者・知識人) 賢い男性と女性は尊敬されるだけでなく、力と影響の発信者でもある。 医者、聖職者または錬金術師でさえ、対抗するのが難しいかもしれない。 しかし、彼らは選択することで種類を変化させ、非常に挑戦的で面白い階級 であり様々な可能性を提供する。最も高い集団に登ることに絶好でもあり、 外交術と政治の複雑な世界に熟達してます。 Questionable Businesses(裏企業) これについては誰にも話せない闇の職業と技術です。 追記 おそらく職業は医者や裁判官、農民の粉引きやらたくさんあるけど スタート時にプライヤー自身が選べる職業は4種類なんじゃね? パトロン(後援者)は施設の管理者で金持ちだから 最初から街を統治して住民に発展の為の方向性を指示できるけど、 職人は自分で稼いで名声を得てからじゃないと住民の支持を得られず 街を統治しにくいとか。 でも、時間を経て血縁者(後の後継者となる子供含む親戚)が増えれば 裁判官や医者など様々な職業に就く人物が増えるわけで その生活の中で稼いで市民の支持を得て 尊厳、幸運と富で、商人と職人でさえ、力の領域に加わることができる。 んじゃね? 要は後の統治者(プレイヤー)に職業は問わないんだと思う。 でも、パトロンに支配されてる農民が統治者になれるとは思えないな。